如何评价steam试图进入客厅娱乐领域的设备steam link\steam VR\s

时间: 2016-12-22 05:43    来源: 未知   
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自问自答,抛砖引玉一下。
我比较看好的是link和VR,不看好控制器,非常不看好steam machine。
看好link的原因在于,这是个非常傻瓜的流传输工具。steam的商店页面这样写道:

轻松完成安装设置。您只需将流式盒分别接上家中电视与区网。流式盒会自动侦测网内任何运行Steam的电脑。

接下来只须拿起您的Steam控制器,坐在客厅沙发上,便可舒适地享受您的电脑游戏。

而之前在知乎, @孟德尔曾经说过,国外的游戏玩家对PC知之甚少,一个傻瓜化直连电脑的流传输盒子无疑先在上手难度上没有让用户难堪。基于steam庞大的游戏数目,以及PC较主机储存量上的优势,主机玩家应该会尝试着使用link,50刀的价格对于主机玩家而言,也不是特别贵。我认为link的销量不会太差。

VR就更不用说,现在虚拟现实在游戏中的应用寥寥无几,谁能先一步占据市场,谁就能先握住切蛋糕的刀子。而在活动页面显示,VR的API并不局限于steam,也就是说它不仅适用于游戏,而且还能用来干其他的,这算是不动声色地将了其他厂商一军?

我们的SteamVR API包含了Steam上您所爱的一切,并开放免费使用;但同时您毋须Steam也能使用。我们称该版本的API为OpenVR。OpenVR拥有SteamVR内,除了 Steam之外的全部功能。
控制器则显得有些鸡肋了,对于尝试PC客厅游戏的主机玩家,有自己用惯的手柄;而尝试客厅游戏体验的PC玩家来说,同样是50刀,为什么要去尝试使用一个三大主机之外的新生事物呢?
steam machine我就更不看好了,刚推出steam OS极有可能存在被破解的嫌疑不说,游戏开发商还要针对SteamOS做一个特殊的开发版,光是这一部分可能就有很多现有游戏和小游戏被局限了,再说steam machine的配置不同,可能导致steamOS版的游戏表现不同,需要调整的东西可能更多。最主要的还是,商店页面一溜看下去,好点的steam machine都700刀往上走,这个价格看起来就有点强人所难了。
总之,我个人还觉得这不算是valve进军客厅领域,更像是valve试图打破PC和家用机之间的坚冰。以往泾渭分明的家用机和PC玩家,面对steam一系列设备可能就会出现互相交融的情况——主机玩家去注册steam账号然后购买游戏,PC玩家也能够脱离电脑面前坐到客厅使用手柄游戏,甚至购买其他主机……这画面太美不敢看。
不过不论我们怎么说,Gabe最终还是走出了这一步,犹记得2003年,初生的steam被玩家们认为是碍事的垃圾,现而今steam依然成为PC游戏的顶梁柱。谁知道我们现在认为是臭棋的steam machine和其他设备,将来会变成什么样呢?
很有可能十年之后,拜G胖所赐,无机酸、主机狗之类的词消失无踪;二十年后,主机PC玩家和谐共处;三十年后再无正盗互喷;四十年后担任联合国主席,第三次世界大战成为泡影……
人类实现梦想中的大河蟹……
G肥威武,顶起,支持,有希望了!此处应有滑稽表情

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